太极》以PK战斗为主的本土传统网游

  《太极》是由深圳阳光制作运营的一款3D武侠网游,背景取材于金庸先生的《倚天屠龙记》,不过剧情铺设并没有走原作路线,而是重新加入了很多新元素,因为辅助系统的设置,游戏进程很快,剧情可阅读性基本没有,游戏前期依旧以基础任务套牢玩家,中后期围绕PK战展开,属于十分具有本土游戏特色的改编产品。

  对于国内游戏业内3D画质争相斗艳的井喷现象,《太极》这款3D武侠网游在画面品质上并不十分出色。《太极》以大量3D建模构建场景,乍看上去颜色饱满刻画细腻,但镜头拉近后会发现很多细节之处不够得当,植被贴图也没有做到绘制精致。在人物角色设计上,虽然在服饰造型搭配上可以凸显门派特色,但是模型刻画有些单薄,尤其是在战斗中肢体的协调性比较刻板僵硬。

  虽然官方宣传游戏的背景构建取材于金庸大师的《倚天屠龙记》,但是真实体验下来,却找不到这款艺术大作的影子,只能从NPC名字、选门派等一些小细节处能发现一点熟悉的内容。当然这也算是国内改编网游一贯的通病,在背景构架和剧情铺设上不会做到让玩家深入了解,在前期依然是以基础任务套牢玩家,通过各种任务提升角色能力,为后面的PK战斗做准备。

  通过体验可以发现,《太极》的战斗系统并不出色,属于传统的站桩打怪模式,人物动作较单一,伤害判定也和攻击动画不够契合。加上游戏里内置的辅助系统,自动寻路+自动打 怪一键流,玩家的左手得到了完全的解放,另外游戏安排的任务仅为打怪采集加寻找NPC的模式,任务系统乏味可陈,而任务中遇到的怪物也是头脑简单的家伙, 玩家在做任务的时候不会遇到多大的困难,上手难度还是较低的,即使遇到血量厚的怪物,通过装备的强化和技能的提升也能轻松解决。

  既然游戏是以PK为主轴,那么提升角色战斗力是很关键的问题。与同品类游戏设定类似,玩家提升战斗力有很多渠道,装备可以通过提升品质、镶嵌宝石等常见功能强化,所需材料可以通过任务获取、副本掉落或商城购买。宠物解锁后可以通过宠物强化以及资质提升来提高能力,这在战斗过程中也会起到比较关键的作用。当然玩家还可以通过经脉系统,打通任督二脉,使自己的战斗力得到质的飞越。虽然这些玩法比较常见,但是在这个以武侠作品为蓝本的游戏中体现,还是比较贴合主题的。

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